大家好!欢迎来到今天的起名馆知识课堂,起名馆小编将和你一起导读此文, 本文主要介绍了 C# 中的命名空间及其作用。命名空间是指一组保持惟一的名称,用于组织逻辑上相关的类、接口、结构、枚举、委托等。通过声明和使用命名空间,可以避免命名冲突,提高程序的可读性和可维护性。文章还介绍了如何在程序中使用命名空间,以及如何为命名空间指定别名。如下为命名空间可确保名称的唯一性,求C#中命名空间的详细解释的文章内容,供大家参考。
1、求C#中命名空间的详细解释
命名空间是一组保持惟一的名称。例如,父母可以将所有孩子的姓名视为一个命名空间,就像C++类型标识符的名称或Internet域名。命名空间就是在逻辑上相关的任何一组名称,而且每个名称都必须惟一。
使用命名空间更便于产生惟一的名称。假设,如果姓名必须在全球保持惟一,那么,要给自己的下一个小孩起名将会多么困难。如果将惟一性限制在一个更窄的上下文(例如,我的所有孩子)中,情况就会简单得多。当我为我的下一个孩子起名时,我只需考虑不使用与我的其他孩子重名的名字。另一组父母可以为他们的某个孩子选择我已使用过的姓名,但是这些姓名必须属于不同的命名空间,以便易于区分。
为了使命名空间有用,还必须为其本身赋予名称。在命名空间有了名称之后,就可以引用其成员。
2、在写c#程序时命名空间有什么作用\\
命名空间相当于java中的包
你可以把不同的类写入不同的命名空间
要用的时候using 命名空间 就可以引用其下的所有类。。
百度上面就有
c#中的类是利用命名空间组织起来的。命名空间提供了一种从逻辑上组织类的方式,防止命名冲突。
命名空间声明
用name 关键字用于声明一个命名空间。此命名空间范围允许您组织代码并为您提供了创建全局唯一类型的方法。
name name
{
类型定义
}
其中:在命名空间中,可以声明类、接口、结构、枚举、委托 命名空间。
如果未显式声明命名空间,则会创建默认命名空间。该默认的命名空间(有时称为全局命名空间)。全局命名空间中的任何标识符都可用于命名的命名空间中。
命名空间声明可以作为顶级声明出现在编译单元中,当命名空间声明作为顶级声明出现在编译单元中时,该命名空间成为全局命名空间的一个成员。
命名空间声明出现在另一个命名空间声明内时,该内部命名空间就成为包含着它的外部命名空间的一个成员。
无论是何种情况,一个命名空间的名称在它所属的命名空间内必须是唯一的。命名空间隐式地为 public,而且在命名空间的声明中不能包含任何访问修饰符。
嵌套的命名空间
命名空间声明中声明命名空间,各命名空间用”.”分隔。
例如:
name n1.n2
{
class a {}
class b {}
}
在语义上等效于
name n1
{
name n2
{
class a {}
class b {}
}
}
引用类
引用一个类可以用完全限定名来限定引用类(类名前加上命名空间名),以防止命名冲突。
using 指令来导入其他命名空间和类型的名称,直接地而不是通过限定名来引用它们。
using指令
using 别名指令为一个命名空间或类型启用一个别名。
using 命名空间指令用于导入一个命名空间的类型成员。
(1) using 命名空间指令将一个命名空间中所包含的类型导入到编译单元或命名空间体中,从而可以直接使用这些被导入的类型的标识符而不必加上它们的限定名。
如:
name n1.n2
{
class a {}
}
name n3
{
using n1.n2;
class b
{
public static void main()
{
a a=new a();
}
}
}
上面的示例中,在 n3 命名空间中n1.n2 的类型成员是直接可用的,不需要完全限定名.
(2)using 命名空间指令导入包含在给定命名空间中的类型,但要注意,它不导入嵌套的命名空间。
示例:
name n1.n2
{
class a {}
}
name n3
{
using n1;
class b
{
public static void main()
{
a a=new a(); //错误,n1.n2命名空间中的类型没有导入到命名空间n3中
}
}
}
(3)using 命名空间指令导入的名称会被编译单元或命名空间体中具有相同名称的成员所隐藏。
例如:
name n1.n2
{
class a {}
class b {}
}
name n3
{
using n1.n2;
class a {}//n3.a
}
在 n3 命名空间中的a类与n1.n2命名空间中的a类名称相同,则n1.n2.a被n3.a隐藏,a 引用 n3.a 而不是 n1.n2.a。
(4)同一编译单元或命名空间体中的 using 命名空间指令导入多个命名空间时,如果它们所包含的类型中有重名的,则直接引用该名称就被认为是不明确的。
示例:
name n1
{
class a {}
}
name n2
{
class a {}
}
name n3
{
using n1;
using n2;
class b
{
public static void main()
{
a a=new a()// 错误a类明确,要使用完全限定名
}
}
}
n1 和 n2 都包含一个成员 a,而由于 n3 将两者都导入,所以在 n3 中引用 a 会导致一个编译时错误名称冲突.
using 别名指令用于为一个命名空间或类型指定一个别名。
using 标识符 = 命名空间或类型名称 ;
例如:
name n1.n2
{
class a {}
}
name n3
{
using a = n1.n2.a;
class b: a {}
}
上面的示例中,在 n3 命名空间中,a 是 n1.n2.a 的别名,因此类 n3.b 从类 n1.n2.a 派生。通过为 n1.n2 创建别名 r 然后引用 r.a 可以得到同样的效果:
name n3
{
using r = n1.n2;
class b: r.a {}
}
using 别名指令中的别名在直接包含该 using 别名指令的编译单元或命名空间的声明空间内必须是唯一的。例如:
name n3
{
class a {}
}
name n3
{
using a = n1.n2.a; // 错误,命名冲突
}
上例中,n3 已包含了成员 a,因此 using 别名指令使用 a 作标识符会导致一个编译时错误。
FAQ:网友感兴趣的问题
问:C#中的命名空间是什么?
答:命名空间是一组保持唯一名称的集合,用于在逻辑上组织和管理代码。它可以防止命名冲突,使得每个名称都必须唯一。
问:在C#程序中,命名空间有什么作用?
答:命名空间相当于Java中的包,可以将不同的类组织到不同的命名空间中,以便使用时通过using命名空间来引用其中的所有类。命名空间提供了一种从逻辑上组织类的方式,并防止了命名冲突。
问:如何声明一个命名空间?
答:使用`namespace`关键字来声明一个命名空间,格式如下:
“`csharp
namespace YourNamespaceName
{
// 类型定义
}
“`
问:命名空间中可以包含哪些类型的定义?
答:命名空间中可以声明类、接口、结构、枚举和委托。
问:如何在代码中引用命名空间中的类?
答:可以使用完全限定名或通过 `using` 指令导入命名空间和类型的名称。使用 `using` 指令可以直接引用命名空间中的类型成员而不需要加上完全限定名。
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